Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

«Турбо Облако» предоставила облачную инфраструктуру для онлайн-шутера Metacraft: Arena

Дата публикации: 02-07-2026 14:02:00

Компания «Турбо Облако» обеспечила облачной инфраструктурой студию-разработчика многопользовательской игры...

Основное содержимое страницы с новостью.

02 Июля 2026 17:02 02 Июл 2026 17:02 |

Компания «Турбо Облако» обеспечила облачной инфраструктурой студию-разработчика многопользовательской игры Metacraft: Arena, презентация которой запланирована на 4 июля этого года. Проект развернут на облачной платформе провайдера, что позволило получить необходимую гибкость и скорость масштабирования.

Студии требовалась надежная основа для одновременного запуска игры на ПК и мобильных платформах. На старте возникали задержки при обработке запросов из-за специфики нагрузки и задач клиента — создания большого числа виртуальных машин с малыми ресурсами в сжатые сроки. Специалисты «Турбо Облако» оперативно подобрали оптимальное решение под задачи клиента и перевели его инфраструктуру на подходящие мощности. В результате время выполнения рутинных операций по управлению виртуальными машинами сократилось на 14%, снизилось число обращений в техническую поддержку, а задержки при автоматическом масштабировании игровых миров в часы пик были практически исключены.

Сергей Логашин, «РСХБ-Страхование»: Практически все классы защитных систем уже представлены на российском рынке

Сергей Логашин, «РСХБ-Страхование»: Практически все классы защитных систем уже представлены на российском рынке безопасность

Денис Гончаров, генеральный директор Metacraft Arena, сказал: «Нам нужен был партнёр, который может не просто предоставить мощности, но и быстро подстроиться под наши технические требования. После перехода ограничения перестали быть проблемой: система справляется с любыми всплесками создания машин, а это важно для комфортной игры тысяч пользователей».

Александр Обухов, генеральный директор компании «Турбо Облако», сказал: «Этот кейс подтверждает востребованность нашей облачной платформы. Игровые проекты создают динамические нагрузки, с которыми стандартные решения справляются не всегда. Наше облако обрабатывает запросы без задержек и обеспечивает плавное — масштабирование, что критически важно при запуске онлайн-игр».

Другие материалы рубрики

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1ГК «Альянс» перенесла корпоративные системы из зарубежных сервисов в «Турбо Облако»0518-06-2026
2Cloud4Y и «Кредо-С» развернули защищённый буфер доступа к облачным сервисам0526-06-2026
3Cloud.ru запустил сервис EvoClaw в коммерческую эксплуатацию0502-07-2026
4Cloud.ru запустил сервис EvoClaw в коммерческую эксплуатацию0502-07-2026
5НТЦ АРГУС помог АНО МПТЦ создать цифровой двойник телекоммуникационной инфраструктуры Москвы5724-06-2026
6«Рег.облако» внедряет архитектуру Nvidia Blackwell в публичном облаке5723-06-2026
7Группа Михаила Гуцериева вложила более 1 млрд рублей в облачный игровой сервис0004-10-2019
8Capital Group начала использовать контейнерную платформу «Штурвал»0530-06-2026
9Capital Group начала использовать контейнерную платформу «Штурвал»0530-06-2026

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 5. Источник: etrade.cnews.ru.