Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год, при этом среди подростков увлеченность геймингом умеренная, рассказали РИА Новости в компании Т2.
Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое
Краткий пересказ от РИА ИИ
МОСКВА, 12 авг - РИА Новости. Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год, при этом среди подростков увлеченность геймингом умеренная, рассказали РИА Новости в компании Т2.
"В числе геймеров каждый второй человек старше 55 лет, причем за год количество таких игроков увеличилось втрое. Увлеченность геймингом среди подростков умеренная – прирост год к году значительно меньше, чем у других возрастных категорий", - говорится в исследовании компании, в котором специалисты проанализировали трафик на почти двух тысячах игр и игровых платформ.
Отмечается, что ядром игровых сервисов являются люди среднего возраста.
Кроме того, в исследовании добавили, что с возрастом количество игроков в одном поколении увеличивается. Так, динамика увеличения интереса среди подростков до 18 лет – 25% в годовом выражении, у молодых людей 18-24 - уже 35%.
Игроков возрастных категорий 25-34 и 35-44 за год увеличилось в среднем на 54%. Наиболее значительный прирост отмечается среди россиян старшего возраста – геймеров 45-54 лет стало больше вдвое, а в числе старше 55 лет – втрое.
"Значительный рост популярности игр наблюдается и в разрезе полов – число играющих выросло на 83% в обоих сегментах. Однако вопреки стереотипам, число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем мужчин", - рассказали в компании.
Коммерческий директор T2 AdTech Татьяна Долдо прокомментировала, что игровая индустрия – это гигантская медиасреда, однако аудитория старше 55 и даже 65 лет – это один из самых недооцененных и при этом топовых сегментов для рекламодателей.
"Это люди с осознанным потреблением, у которых уже сформированы финансовые возможности и привычка делать взвешенный выбор. К сожалению, при таргетинге этой возрастной категорией часто пренебрегают, и это большая ошибка", - заключила она.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 🎮Каждый второй россиянин 55+ играет в игры. Игровая аудитория быстрее ... | 0 | 12.4 | 12-08-2026 |
| 2 | ЮKassa: с начала лета растет спрос на подписки, видеоигры и онлайн-знакомства | 0 | 0 | 28-06-2025 |
| 3 | Опрос: только 5% россиян готовы платить за игровые приложения | 0 | 0 | 03-11-2021 |
| 4 | ВЦИОМ выяснил, что почти половина россиян никогда не играли в видеоигры | 0 | 0 | 19-08-2019 |
| 5 | Россияне стали в два раза чаще интересоваться подработкой в общепите | 0 | 0 | 07-08-2025 |
| 6 | В России взлетел спрос на сапборды «для ленивых» | 0 | 10 | 01-08-2026 |
| 7 | Треть донатов российской молодежи в мобильных играх пришлась на шутеры | 0 | 7 | 07-07-2026 |
| 8 | Исследование: число ежедневно выходящих в интернет россиян выросло в три раза за 10 лет | 0 | 0 | 07-11-2019 |
| 9 | Эксперты: число запросов россиян о кредитной истории увеличилось более чем вдвое | 0 | 0 | 08-02-2021 |
| 10 | Спрос россиян на один вид кредитов взлетел | 0 | 10 | 03-08-2026 |