Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое

Дата публикации: 12-08-2026 04:22:38

Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год, при этом среди подростков увлеченность геймингом умеренная, рассказали РИА Новости в компании Т2.

Основное содержимое страницы с новостью.

Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое

Краткий пересказ от РИА ИИ

  • Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год.
  • Число игроков значительно возросло во всех возрастных категориях, но наибольший прирост отмечен среди людей старшего возраста.
  • Число играющих выросло на 83% в обоих сегментах пола, при этом число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем среди мужчин.

МОСКВА, 12 авг - РИА Новости. Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет увеличился втрое за год, при этом среди подростков увлеченность геймингом умеренная, рассказали РИА Новости в компании Т2.

"В числе геймеров каждый второй человек старше 55 лет, причем за год количество таких игроков увеличилось втрое. Увлеченность геймингом среди подростков умеренная – прирост год к году значительно меньше, чем у других возрастных категорий", - говорится в исследовании компании, в котором специалисты проанализировали трафик на почти двух тысячах игр и игровых платформ.

Отмечается, что ядром игровых сервисов являются люди среднего возраста.

Кроме того, в исследовании добавили, что с возрастом количество игроков в одном поколении увеличивается. Так, динамика увеличения интереса среди подростков до 18 лет – 25% в годовом выражении, у молодых людей 18-24 - уже 35%.

Игроков возрастных категорий 25-34 и 35-44 за год увеличилось в среднем на 54%. Наиболее значительный прирост отмечается среди россиян старшего возраста – геймеров 45-54 лет стало больше вдвое, а в числе старше 55 лет – втрое.

"Значительный рост популярности игр наблюдается и в разрезе полов – число играющих выросло на 83% в обоих сегментах. Однако вопреки стереотипам, число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем мужчин", - рассказали в компании.

Коммерческий директор T2 AdTech Татьяна Долдо прокомментировала, что игровая индустрия – это гигантская медиасреда, однако аудитория старше 55 и даже 65 лет – это один из самых недооцененных и при этом топовых сегментов для рекламодателей.

"Это люди с осознанным потреблением, у которых уже сформированы финансовые возможности и привычка делать взвешенный выбор. К сожалению, при таргетинге этой возрастной категорией часто пренебрегают, и это большая ошибка", - заключила она.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1🎮Каждый второй россиянин 55+ играет в игры. Игровая аудитория быстрее ...012.412-08-2026
2ЮKassa: с начала лета растет спрос на подписки, видеоигры и онлайн-знакомства0028-06-2025
3Опрос: только 5% россиян готовы платить за игровые приложения0003-11-2021
4ВЦИОМ выяснил, что почти половина россиян никогда не играли в видеоигры0019-08-2019
5Россияне стали в два раза чаще интересоваться подработкой в общепите0007-08-2025
6В России взлетел спрос на сапборды «для ленивых»01001-08-2026
7Треть донатов российской молодежи в мобильных играх пришлась на шутеры0707-07-2026
8Исследование: число ежедневно выходящих в интернет россиян выросло в три раза за 10 лет0007-11-2019
9Эксперты: число запросов россиян о кредитной истории увеличилось более чем вдвое0008-02-2021
10Спрос россиян на один вид кредитов взлетел01003-08-2026

Классификация: Экономика. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 8.74. Источник: ria.ru.