В ряде игр пришлось использовать технологию масштабирования.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
В ряде игр пришлось использовать технологию масштабирования.
Покупка 4K-монитора часто требует замены видеокарты на более производительную (если геймер не позаботился об этом ранее), что в условиях кризиса на компьютерном рынке может быть сопряжено с определёнными трудностями, поэтому некоторым пользователям приходится повременить с покупкой, оставаясь на сборке с бюджетной видеокартой прошлого поколения в качестве временного решения.
Источник фото: RandomGaminginHD/YouTube
Именно такой случай рассмотрел энтузиаст YouTube-канала RandomGaminginHD, протестировав видеокарту GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR5 совместно с процессором Intel Core i5-10400 в разрешении 4K, которая обеспечила следующие результаты средней частоты кадров/1% low:
Помимо нативного разрешения, энтузиаст также протестировал сборку с использованием технологии масштабирования, добившись следующих результатов в 4K:
Как показали тесты, GTX 1650 подходит для 4K-монитора только в качестве временного решения, обеспечивая высокую частоту кадров преимущественно в киберспортивных или старых играх, тогда как в современных fps заметно проседает даже на самых низких настройках с использованием FSR.
<span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span>