D加密还有用吗
D加密还有用吗
就在上个月,《生化危机 安魂曲》成为2026年首款被黑客Voices38破解的Denuvo加密(下称D加密)游戏。然而仅仅几周后,似乎绝大多数采用该反盗版技术的游戏都已被破解或绕过。
据知名盗版游戏压制组FitGirl发布的消息,目前所有非 VR 类的单机游戏均已被破解或绕过。其中大部分游戏是通过Hypervisor(虚拟机监视器)绕过方案实现的。这种技术运行在Windows系统底层,通过欺骗DRM(数字版权管理)使其误认为正运行在不同的硬件上。尽管这些 Hypervisor 绕过手段具有一定的危险性,但这并未阻止人们利用它们来提前体验盗版游戏。事实上,《识质存在》在正式发售前就已经在互联网上出现了Hypervisor 绕过补丁。
D加密技术的母公司Irdeto在给TorrentFreak的一份声明中声称,他们正在“研发应对措施,并警告称这些新破解手段存在安全隐患”。
我也已联系 Irdeto 寻求置评,若收到回复将及时更新。然而,即便该公司正在针对这波 Hypervisor 绕过浪潮开发对策,这些绕过手段出现的惊人速度也不禁让人产生疑问:D加密是否还有存在的价值?毕竟多年来,D加密最受诟病的问题之一就是对性能的影响。作为一项表面上旨在预防盗版的技术,它却对合法购买游戏的玩家造成了巨大的性能干扰。在如今显卡等PC硬件因AI浪潮而变得愈发昂贵的背景下,因不必要的软件而承担任何性能损失都变得越来越难以接受。
在游戏发行商眼中,这种性能损失通常被视为一种「值得的牺牲」,因为它能阻止人们在游戏发布的头几周内盗版游戏。但现在,既然这些Hypervisor绕过方案在游戏发布后几小时内就能获得,这种形式的DRM似乎已经失去了意义。
需要明确的是,在你的游戏PC上运行此类漏洞利用程序存在明显的风险。你必须关闭几乎所有的系统保护措施才能使其正常运行。由于这类软件运行在Windows内核之下,它会使你的电脑完全暴露在攻击风险中。然而,在游戏和硬件价格节节攀升的今天,这种风险似乎并没有阻碍人们使用这些手段。
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