Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Square Enix готова менять ключевые механики будущих ремейков Final Fantasy под современные тренды

Дата публикации: 05-07-2026 14:05:05

Square Enix задумалась, какими будут её следующие ремейки Final Fantasy, — и дала понять, что единого шаблона не предвидится. Отвечая на вопрос акционеров на собрании 24 июня, компания объяснила: каждый новый ремейк будут делать по-своему, отталкиваясь от современных трендов индустрии и ожиданий игроков

Основное содержимое страницы с новостью.

Square Enix задумалась, какими будут её следующие ремейки Final Fantasy, — и дала понять, что единого шаблона не предвидится. Отвечая на вопрос акционеров на собрании 24 июня, компания объяснила: каждый новый ремейк будут делать по-своему, отталкиваясь от современных трендов индустрии и ожиданий игроков.

В основе лежит принцип, который в компании называют «market-in»: команда действует методом проб и ошибок, чтобы нащупать, что нужно сегодняшней аудитории. При этом рвать с наследием там не собираются — как отметили в Square Enix, «нам крайне важно найти правильный баланс между нашим подходом и ожиданиями игроков, которым дороги оригиналы». Формулировка вышла обтекаемой: напрямую переписывать ключевые механики ради трендов компания не обещает, но и не исключает — под конкретную игру, по её словам, могут понадобиться конкретные решения.

Наглядный пример такого подхода — трилогия ремейков Final Fantasy VII. Её финал, Final Fantasy VII Revelation, официально показали на Summer Game Fest в июне, и выйдет он весной 2027 года — причём сразу на всех актуальных платформах: PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Кое-что из оригинала в финал уже решили не возвращать — например, раскопки в Костяной деревне, — а заодно в студии рассматривают возможность сюжетного дополнения по аналогии с DLC про Юффи для первой части.

Ведёт серию геймдиректор Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), который, по его словам, с самого начала представлял, к чему придёт трилогия. А вот что будет после Revelation — пока открытый вопрос. Хамагути признаётся, что ему было бы интересно взяться за новую масштабную ролевую игру, и, возможно, даже за пределами вселенной Final Fantasy: именно такой вызов его и привлекает, а потенциал Square Enix, по его мнению, вполне позволяет сделать RPG, способную зацепить игроков по всему миру.

В Square Enix добавляют, что и дальше будут внимательно следить, какие механики и идеи по-настоящему находят отклик у игроков — как в новых ремейках, так и в оригинальных проектах.

А вы готовы принять радикальные перемены в ремейках Final Fantasy, если они сделают классику ближе современному игроку, — или к любимым оригиналам лучше не прикасаться вовсе?

🗣 Telegram превратится в Discord — в бета-версии появилась функция «Сообщества»

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Sony пообещала не бросать диски для PS5 после 2028 года — но есть нюанс0605-07-2026
2В Solo Leveling: KARMA игроки смогут мгновенно менять оружие прямо во время боя5705-07-2026
3Композитор классических «Героев» рассказал о новой секретной игре Ubisoft по вселенной — проект уже прошёл два закрытых теста0705-07-2026
4Midjourney требует от Disney, Universal и Warner Bros. раскрыть бизнес-планы ИИ, датасеты и промпты0805-07-2026
5Складной iPhone Ultra ещё не вышел, а Apple уже готовит второе поколение0325-06-2026
6Создатель Dragon Age знает, каким должно быть возвращение серии — тёмным, опасным и готовым злить игроков0705-07-2026
7Как Roblox захватил будущее геймдева и почему инди-разработчики опять пилят пиксельный рогалик вместо шедевров-5705-07-2026
8Parisien: президент и премьер Франции планируют поменять состав правительства0022-07-2019
9В «Жилфонде» разработали ИИ-ассистента для риелторов и руководителей агентств недвижимости0525-06-2026
10Reuters: американский регулятор на этой неделе объявит о взыскании с Facebook $5 млрд0022-07-2019

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 5. Источник: vgtimes.ru.