Воскресенье на ИГРОПРОМ:
Панельная дискуссия «Космос начинается с игры: как видеоигровая индустрия становится новым языком создателей космического будущего»
Космическая отрасль сегодня — это не только ракеты и орбитальные станции. Её главное ограничение — не технологии, а люди. Инженеры, конструкторы, программисты, исследователи — все они когда-то с чего-то начинали. И всё чаще этим «чем-то» становится видеоигра.
Современные игровые проекты позволяют прожить опыт пилота космического корабля, руководителя экспедиции, разработчика орбитальной инфраструктуры. Игровая механика становится тем самым мостом, который превращает детский интерес в осознанный выбор профессии. Как объединить усилия разработчиков, педагогов и космической отрасли в единую систему подготовки кадров? И почему государство всё активнее поддерживает игровые образовательные форматы?
На дискуссии встретятся представители образовательных организаций, корпораций, игровых платформ и студий-разработчиков. Поговорим о кадровом голоде, о новых языках технологического образования и о том, как игры помогают растить будущих создателей космического будущего.
Обсудим 20 сентября в 15:15 в Лектории
• Почему игры становятся новым языком технологического образования и инженерной культуры.
• Какие специалисты нужны космической отрасли уже сегодня — и где их искать.
• Как игровые проекты вовлекают молодёжь в инженерию, программирование и исследовательскую работу.
• Почему государство начинает поддерживать игровые образовательные форматы — и какие инструменты уже работают.
• Как объединить разработчиков игр, образование и космическую отрасль в единую систему подготовки кадров.
Модератор:
Алексей Федосеев — президент Ассоциации участников технологических кружков, лидер проекта Национальная киберфизическая платформа «Берлога».
Спикеры:
Александр Егоров — руководитель направлений Медиа и инди, VK Play;
Александр Зезюлин — ведущий продюсер ООО «Тачанка Тех», разработчик игры «Миссия Луна»;
Егор Сечинский — генеральный директор ООО «НИНСАР», разработчик игры «Сатурн», разработчик профиля НТО «Разработка компьютерных игр»;
Вадим Рыбка — геймдизайнер игры «Позывной: РОС».
Когда: 20 сентября 2026 года (воскресенье), 15:15
Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Билеты тут: clck.ru/3U9f8B
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Формирование экосистемы подготовки инженеров для технологического лидерства России с помощью ... | 0 | 5.1 | 27-08-2026 |
| 2 | Приглашаем учителей естественно-научных и точных предметов, наставников технологических кружков и ... | 0 | 10.53 | 07-09-2026 |
| 3 | Космос как ваша главная игра с будущим Кружковое движение НТИ ... | 0 | 8.18 | 19-08-2026 |
| 4 | 🚀 Что, если через 5 лет ваши сегодняшние конкуренты будут ... | 0 | 10.74 | 28-08-2026 |
| 5 | 🚀 Форум «Бизнес в космосе» — 4 сентября, Серпухов Космос ... | 0 | 8.66 | 31-08-2026 |
| 6 | Новые горизонты: студенты Губернского колледжа о бизнесе, космосе и будущем ... | 0 | 7.47 | 06-09-2026 |
| 7 | Космические классы — старт в профессию для школьников 🚀 24 ... | 0 | 12.79 | 27-08-2026 |
| 8 | 🚀 Кадры для космоса: диалог образования и предприятий 💫 Сегодня ... | 0 | 8.71 | 14-08-2026 |
| 9 | От выхода в открытый космос до лунного грунта: космические миссии ... | 0 | 8.4 | 03-09-2026 |