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Patch Notes Raid Saison 13 "Visionen der Ewigkeit" - Mittwoch 07. Oktober 2026

Дата публикации: 07-10-2026 19:55:34



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Raid-Saison 13: Visionen der Ewigkeit

Am 12. Oktober beginnt eine neue Raid-Saison – und mit ihr kommt ein völlig neuer Raid: „The Gloom-Sink“.

Einst als „Sunhaven“ bekannt, hat sich dieses friedliche Dorf in eine Schwelle zwischen den Welten verwandelt. Ein fanatischer Kult bereitet den Weg für Morthur, einen gnadenlosen Herrscher aus der „Ceaseless Eternity“, damit er in unser Reich eindringen und es für sich beanspruchen kann.

Wagt euch durch verdorbene Länder, stellt euch Morthurs Anhängern, befreit gefangene Seelen und überlebt die Schrecken, die aus seinem zeitlosen Reich herübergekommen sind. Morthurs Einfluss wird die Helden während des gesamten Raids verfolgen und gipfelt in einem finalen Kampf gegen den aufstrebenden Tyrannen selbst.

„The Gloom-Sink“ führt außerdem zwei exklusive Relikte ein:

  • „Spiegel der Vergeltung“ mit der Fähigkeit „Schattenabwehr“
  • „Trauerflöte“ mit der Fähigkeit „Dunkle Resonanz“

Saisonbelohnungen
Schreitet in „Visionen der Ewigkeit“ voran, um neue Saisonbelohnungen zu verdienen:

  • Augenmal
  • Augenwappen
  • Augenbanner
  • Ewigkeitshund
  • Goldener Ewigkeitsunhold

In der neuen Saison kehren außerdem der Bellamere-Palast, Flooded Cloister, Rookery, Bandicott-Wald, Tempest’s Reach und die Katakomben zurück.

Raid-Saison 13: „Visionen der Ewigkeit“ läuft von Oktober bis März 2027.

Versammelt eure Verbündeten und macht euch bereit. Der Weg in den „Gloom-Sink“ ist frei. Morthur beobachtet euch.

Update-Hinweise

Dieses Update enthält Verbesserungen an den Menüs „Freunde“ und „Gilde“, Änderungen am Fortschritt der Raid-Belohnungen sowie eine Reihe weiterer Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Freunde

  • Die Gildenliste wurde wieder in das Menü „Freunde“ aufgenommen.
  • Nur PC: Es wurden Filter für „Nur online“, „Gruppen-Alts“ und viele weitere Verbesserungen hinzugefügt.
  • Die Anzeige des Online-Status und der Informationen zur letzten Online-Zeit im Menü „Freunde“ wurde vereinfacht. Ein grüner Kreis zeigt an, dass ein Spieler oder Charakter derzeit online ist. Bei Offline-Einträgen bewegt man den Mauszeiger über den Statusbereich, um zu sehen, wann die Person zuletzt online war.
  • Die Registerkarten „Freunde“ und „Gilde“ zeigen nun die Anzahl der online befindlichen sowie der gesamten Accounts oder Charaktere an.
  • Die Freundesdetails wurden um Porträts, Gilde, Dorf, aktuelle Zone, Alt-Auswahl, den Status „Online als…“ sowie kontextbezogene Aktionen wie Flüstern, Post, Gruppe, Freund hinzufügen und Freundschaft beenden erweitert.

Gilde

  • Beim Öffnen des Gildenmenüs wird nun standardmäßig die Registerkarte „Mitgliederliste“ angezeigt, sortiert nach den zuletzt online gewesenen Mitgliedern.
  • In der Gildenmitgliederliste wurde das Kontrollkästchen „Gruppen-Alts“ hinzugefügt.
  • In der Gildenmitgliederliste wurden Schaltflächen für „Flüster“ und „Gruppe“ für den ausgewählten Spieler hinzugefügt.
  • PC: Die Zeilen in der Gildenmitgliederliste werden nun hervorgehoben, wenn man mit der Maus darüberfährt.
  • Die Schaltfläche „Gilde verlassen“ wurde auf die Registerkarte „Gildenmitgliederliste“ verschoben.
  • Die Schaltfläche „Gildendörfer“ wurde auf die Registerkarte „Meine Gilde“ verschoben. Dort werden nun alle Dörfer aufgelistet, die der Gilde gehören.
  • Bei der Sortierung der Gildenmitgliederliste wird nun nicht mehr zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Sortierung der Gildenmitgliederliste „vor 1–3 Tagen“ fälschlicherweise vor „vor 0–24 Stunden“ angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spalte „Zuletzt online“ nach dem Entfernen eines Gildenmitglieds nicht korrekt aktualisiert wurde.

Raids

  • Blitzfelder in „Tempest’s Reach“ müssen nicht mehr durch das Besiegen von Gegnern in der Nähe aktiviert werden.
  • Die Positionen der Blitzfelder wurden angepasst.
  • Die Titel der Relikt-Tooltips wurden korrigiert, sodass nun die tatsächlich erhöhte Eigenschaft angezeigt wird. Ein Relikt, das beispielsweise die kritische Trefferchance erhöht, zeigt nun „Kritische Trefferchance“ anstelle von „Wildheit“ an.
  • Saisonale Raid-Belohnungen werden nun ausschließlich durch die Dungeoneering-Stufe freigeschaltet. Die Voraussetzungen sind:
  • Bronze: Stufe 10​

  • Silber: Stufe 20​

  • Gold: Stufe 40​

  • Platin: Stufe 70​

  • Die Fortschrittsbalken für saisonale Belohnungen zeigen nun den prozentualen Fortschritt in Richtung der erforderlichen Dungeon-Stufe an, anstatt entweder leer oder voll zu erscheinen.
  • Tägliche und wöchentliche Raid-Belohnungen haben nun separate Symbole und Tooltips. Jeder Tooltip listet die Belohnungen und Vorteile auf und zeigt an, ob das tägliche oder wöchentliche Ziel erreicht wurde.

Sonstiges

  • Allen Teleportern im Spiel wurde ein Teleporter-Symbol hinzugefügt.
  • Methuselah wurde durch ein Warp-Objekt ersetzt.
  • Mobil: Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Namensschilder der Gegner zu deaktivieren.
  • PC: In den Informationen zur ausgewählten Zone auf der Weltkarte wurde eine Anzeige für die Anzahl der Kopfgeld-Kills hinzugefügt.
  • PC: In der Beschreibung der ausgewählten Zone auf der Weltkarte wurde eine Bildlaufleiste hinzugefügt.
  • Die Dorfliste unterstützt nun das Sortieren in beide Richtungen.
  • Der Befehl /playtime wurde hinzugefügt, der anzeigt, wann dein Account und dein Charakter erstellt wurden.
  • Dem Fenster „Verbesserung“ wurde ein Schieberegler hinzugefügt, damit du mehrere Verbesserungen gleichzeitig vornehmen kannst.
  • Die Animationen in der Shop-Vorschau für den Werwolf und die fliegende/springende Laterne wurden korrigiert.
  • Es wurde behoben, dass Rezepte, auf die über einen Handwerkslevel-Boost zugegriffen wurde, die falsche Menge an Materialien verbrauchten.
  • Es wurden Symbole über Cheedle in der Schlucht, Alsh Chillingson und Pinbone in der Kluft hinzugefügt.
  • Wände in vielen Zonen verhindern nun, dass Namensschilder durch sie hindurch sichtbar sind.
  • Der Text für die Abschlussziele der „Haunted Moors“ wurde präzisiert.
  • Mobil: Doppelte oder veraltete Flüsterfenster, die durch Großschreibung von Charakternamen verursacht wurden, wurden behoben.
  • Der Tag-Nacht-Zyklus wurde auf 90 Minuten verlängert: 70 Minuten Tag und 20 Minuten Nacht.
  • Die automatische Serverauswahl für neue Konten wurde verbessert und die Auswahl gesperrter Server verhindert.
  • Dorothy Chambers zeigt nun den Indikator der „Ardent Gesellschaft“ auch für Spieler an, die das Abonnement gekündigt haben.
  • Die Symbole für die Begleiter „Werwolf“ und „fliegende/springende Laterne“ wurden aktualisiert.

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