Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Фиолетово далёко, или на буханке к звёздам На днях в ...

Дата публикации: 10-10-2026 07:15:01

Фиолетово далёко, или на буханке к звёздам
На днях в ранний доступ вышел офигенно красивый рогалик Cosmo Tales. В нём мы, управляя космической буханкой (буквально буханкой — посмотрите на скрины), должны пролетать по разным локациям в космосе, отстреливая глитч-ботов.
По сюжету один робот решил навайбкодить себе игру про космос и пригласил нас её попробовать. В процессе экскурсии выясняется, что вайб-код он особо не дебажил, а потому в игре завелись злостные глитч-боты. Они всячески мешают ей работать и таскают кассеты с записями мыслей нашего вайб-кодера. Мы вычищаем их из пространства игры в стиле Марио, потому что главный глитч-бот утащил ту самую ГЛАВНУЮ КАССЕТУ, в последний момент умудрился сбежать, а мы преследуем его по разным мирам игры.
Собственно, миры — это главное, из-за чего в неё стоит играть. Они красивы. Первый — зелёный рай на осколках разных лун, где растут пышные ягоды и деревья. Второй — дикая пустыня с остатками динозавров, Третий — кошмар диабетика, всё в сладких пончиках, мороженном, сосалках (в плане врагов тоже), разных блестящих конфетках... В общем, неблагодарное дело описывать местные красоты — скорее всего, просто проведу несколько рубрик худ. утра.
Геймплей тут максимально казуальный: летаем, отстреливаем ботов, уворачиваемся от врагов. Ввиду того, что противник минимально старается маневрировать вокруг тебя, всё довольно быстро сводится к раковому геймплею. Ты, пятясь вокруг большого препятствия на пониженной передаче назад, отстреливаешь зависших на дистанции оптимального огня врагов и периодически уворачиваешься бочкой от летящих в тебя снарядов. Почти всё, даже боссы проходятся на ура.
Разнообразие в геймплей привносит то, что у нас тут реально три состояния аппарата: обычный, серый и неоновый. Обычное состояние даёт красивую картинку. В сером всё получает чб-фильтр (зачастую повышая чёткость картинки), а твоя буханка получает щит на три попадания. В неоновом состоянии всё пропускается через фиолетовый фильтр (на скринах примеры), а ты вместо щита получаешь рывок. Как нетрудно догадаться, бои довольно быстро начинают проходить исключительно в фиолетовом режиме, потому что нет лучше танка, чем эльфийский фул сет (зачёркнуто), кхм-кхм, уворот от атак противника.
После боёв может падать прокачка (типа рогаликовская) либо одноразовые расходники. Впрочем, на геймплей это принципиально не влияет — раковый отстрел противника всё ещё топ, однако она начинает проходить быстрее и становится более толерантной к ошибкам. Но в целом всё намекает, что возраст целевой аудитории — 4+, а потому к такому геймплею отношусь с пониманием. Боёвка не сильно мешает наслаждаться местными красотами.
Локаций в игре сейчас три (Зелёные астероиды, Пустынный фронтир и Храм десерта). Они разнообразны, проработаны и населены различными врагами (чем дальше проходишь, тем больше вариантов). Содержат действительно свои квесты и даже хорошо структурированы — первые две... полторы из трёх.
И вот тут, собственно, перейдём к минусам. Их я насчитал три с половиной штуки.
1. Туман, появляющийся во второй и третьей локациях. Он только для игрока туман — ботам (своим и чужим) он не помеха. К тому же как раз со второй локации начинают появляться квесты «найди что-нибудь на карте», что, понятное дело, не добавляет большого интереса геймплею.
2. Структура третьей локации — «Храма десерта» — абсолютно не читаема. Если на «Зелёных астероидах» и в «Пустынном фронтире» было понятно, что где, то в десерте ты просто теряешься и можешь летать кругами в поисках нужного предмета (напомню, что таких заданий именно в Храме больше всего).
3. Финальный босс третьей локации. Опустим, что у нас в забегах варьируются только награды за зачистки — сами скопления и враги в них фиксированы, но пару раз пройти можно. Но когда бьёшь босса, в какой-то момент включается таймер на 4 минуты — и дальше гадай, как бить босса (а никто не объясняет). Не разобрался и/или не успел добить? Добро пожаловать на новый интересный (нет) забег по тем же локациям и с теми же врагами на 40 минут. В общем, когда со второй попытки я опять не успел завалить босса, то просто дропнул. Тот момент, когда делали сперва классическое приключение буханки в космосе, потом рогалик, потом решили совместить — но не сделали никакой адаптации для сращивания одного режима с другим.
4. 3.5. Прокачки не сбалансированы: есть те, которые авточойс, а есть те, которые никогда брать не будешь. Причём проблема на уровне самих усилений, а не цифр. Т.е. очевидно, ты никогда не будешь брать временное усиление при получении урона (лечение в принципе ограниченно), особенно если рядом есть удвоение снарядов или самонаводящееся оружие. А финальные скопления во всех локациях явно забалансены на то, чтобы ты брал сильные улучшения.
5. To be continued...
По итогу имеем офигенно красивый рогалик про буханку в космосе для самых маленьких. Но описанные в конце вёдра дёгтя не позволяют рекомендовать сейчас игру к прохождению.
#Рогалик@catgeeks
#Игры@catgeeks
#Галлингер@catgeeks

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1«Для иммерсив-сим-извращенцев» — в Steam вышла RetroSpace (есть демо и ...012.7703-10-2026
2«Для иммерсив-сим-извращенцев» — в Steam вышла RetroSpace (есть демо и ...012.7702-10-2026
3# 🚀 НАША ГАЛАКТИКА 3D — Полное описание игры -— ...011.4902-10-2026
4https://hi-media.ru/23752-duck-side-of-the-moon-2026-rus.html Плывите и летайте как утка в космосе! Исследуйте каждый ...07.9303-10-2026
5GOONS — это бета-версия рогалик-автобаттлера в космосе, где вы нанимаете ...011.3112-10-2026
6(6+) Крош и Ёжик находят прибор, упавший из космоса, — ...07.5701-10-2026
7В космосе никто не услышит твой грув: почему стоит сыграть в RetroSpace | VK Play013.2902-10-2026
8(6+) Крош и Ёжик находят прибор, упавший из космоса, — ...07.5702-10-2026
9Сборный рейтинг-обзор творчества Робура Мышки Две шкалы — фантасты и ...028.5326-09-2026
10У каждого должна быть своя звёздная империя. К такому выводу ...06.0227-09-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 9.18. Источник: vk.com.