Если слово RPG у вас вызывает панику при виде инвентаря на 200 ячеек и таблиц с 20 видами броска, у нас хорошие новости: жанр давно научился обходиться без гринда.
Если слово RPG у вас вызывает панику при виде инвентаря на 200 ячеек и таблиц с 20 видами броска, у нас хорошие новости: жанр давно научился обходиться без гринда. Вот 5 историй, где важнее диалоги и выбор, а не циферки урона.

Скриншот из игры Disco Elysium
Источник: ZA/UM
Год: 2019
Разработчик: ZA/UM
Издатель: ZA/UM
Платформы: PC, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Эта эстонская CRPG вообще не требует сражаться в привычном смысле — почти все конфликты решаются через диалоги и броски навыков вроде «Логика» или «Драма», а не через прокачку меча. Игра стала эталоном «текстовой» ролевой игры и вдохновила десятки инди-разработчиков на схожий формат.
Сюжет о детективе с амнезией, который расследует убийство в депрессивном постсоветском городе, затягивает философией и чёрным юмором сильнее, чем любой лутбокс.

Скриншот из игры Citizen Sleeper
Источник: Fellow Traveller
Год: 2022
Разработчик: Jump Over the Age
Издатель: Fellow Traveller
Платформы: PC, macOS, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
Здесь вместо привычной прокачки — кубики, которые вы распределяете между действиями каждый цикл, а история движется независимо от того, сколько часов вы «нафармили». Игру часто сравнивают с Disco Elysium за глубину письма, хотя структура сильно короче и легче для входа.
Это киберпанк про синтетическое тело, беглеца от корпорации и станцию, где каждый персонаж несёт свою маленькую трагедию.

Скриншот из игры Pentiment
Источник: Xbox Game Studios
Год: 2022
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Платформы: PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
Формально это скорее нарративное приключение, чем классическая RPG, но фанаты жанра включают её в списки за глубину выбора и последствий, которые тянутся через десятилетия сюжета. Проект возглавлял Джош Сойер, известный по Pillars of Eternity, и это чувствуется в проработке диалогов.
Здесь нет боевой системы вообще — только расследование убийства в баварской деревне XVI века и рисованная в стиле средневековых манускриптов графика.

Скриншот из игры I Was a Teenage Exocolonist
Источник: Finji
Год: 2022
Разработчик: Northway Games
Издатель: Finji
Платформы: PC, macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5
Эта игра честно называет себя «life sim RPG» — статы растут через повседневные занятия, а не через убийство монстров, а история подана максимально по-человечески: дружба, первая любовь, политические споры об экоколонизации. Её прямо называют «самой близкой к Disco Elysium по значимости выбора» среди современных инди.
Игра охватывает буквально детство и юность героя, так что каждое решение аукается спустя годы игрового времени.

Скриншот из игры Roadwarden
Источник: Assemble Entertainment
Год: 2022
Разработчик: Moral Anxiety Studio
Издатель: Assemble Entertainment
Платформы: PC, macOS, Linux, Nintendo Switch
Эта иллюстрированная текстовая RPG от польской студии Moral Anxiety Studio построена так, что путешествие по миру происходит быстро, и вам не приходится бесцельно бегать за предметами или фармить «коготки животных». Прохождение занимает около 30 с лишним часов, но всё это время уходит на текст, диалоги и исследование мрачного мира, а не на выбивание лута.
Вы играете за странствующего агента, которого наняли обеспечить безопасность торговых путей на отдалённом полуострове, и вся механика подана через выбор в диалогах и пиксель-арт иллюстрации локаций. Игру часто ставят в один ряд с Disco Elysium, Citizen Sleeper и I Was a Teenage Exocolonist именно за акцент на истории, а не на боевой системе.
Автор: Роман Ковалев
Шеф-редактор «Канобу». Основатель и редактор сайта «После Титров» и Telegram-канала «R-rated». Иногда играет.