11 bit studios, noto per aver dato i natali a Frostpunk e The Alters, ha licenziato una ventina di dipendenti. La decisione è stata confermata tramite una nota stampa diffusa dalla redazione di Game Developer. La società polacca spiega che è in corso un processo volto a riallineare la struttura del team alle attuali esigenze dei progetti in corso d’opera. Un portavoce dell’azienda ha precisato che la maggior parte del personale a rischio è stata riassegnata internamente, mentre per le restanti posizioni non è stato possibile trovare una collocazione adeguata ai nuovi cicli produttivi. Viene inoltre reso noto che 11 bit studios sta affrontando una fase di transizione, nonostante la situazione finanziaria della società sia stata definita tutto sommato stabile dai vertici. La riorganizzazione, infatti, si è resa necessaria proprio in vista dell’ingresso in un nuovo ciclo di produzione, con l’obiettivo di ottimizzare le spese e la gestione delle risorse all’interno dello studio. Ricordiamo, infine, che non è la prima volta che 11 bit studios si ritrova ad affrontare una situazione simile. Difatti, già nel 2024 la società aveva operato diversi licenziamenti in seguito alla cancellazione del videogioco noto internamente come “Project 8”. L’anno successivo, il 2025, è stato invece descritto dallo stesso studio come un anno complesso, a dispetto del buon successo commerciale riscosso da Frostpunk 2.
11 bit studios, noto per aver dato i natali a Frostpunk e The Alters, ha licenziato una ventina di dipendenti. La decisione è stata confermata tramite una nota stampa diffusa dalla redazione di Game Developer.
La società polacca spiega che è in corso un processo volto a riallineare la struttura del team alle attuali esigenze dei progetti in corso d’opera. Un portavoce dell’azienda ha precisato che la maggior parte del personale a rischio è stata riassegnata internamente, mentre per le restanti posizioni non è stato possibile trovare una collocazione adeguata ai nuovi cicli produttivi.
Viene inoltre reso noto che 11 bit studios sta affrontando una fase di transizione, nonostante la situazione finanziaria della società sia stata definita tutto sommato stabile dai vertici. La riorganizzazione, infatti, si è resa necessaria proprio in vista dell’ingresso in un nuovo ciclo di produzione, con l’obiettivo di ottimizzare le spese e la gestione delle risorse all’interno dello studio.
Ricordiamo, infine, che non è la prima volta che 11 bit studios si ritrova ad affrontare una situazione simile. Difatti, già nel 2024 la società aveva operato diversi licenziamenti in seguito alla cancellazione del videogioco noto internamente come “Project 8”. L’anno successivo, il 2025, è stato invece descritto dallo stesso studio come un anno complesso, a dispetto del buon successo commerciale riscosso da Frostpunk 2.
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