Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

DLSS 5 предложит три генеративных модели нейронного рендеринга и управление каждым объектом сцены

Дата публикации: 21-07-2026 09:18:22

Разработчики смогут тонко настраивать DLSS 5 для каждой сцены и для каждого объекта сцены.

Основное содержимое страницы с новостью.

Разработчики смогут тонко настраивать DLSS 5 для каждой сцены и для каждого объекта сцены.

На конференции SIGGRAPH 2026 сотрудники компании NVIDIA подробнее рассказали об особенностях новой генеративной технологии нейронного рендеринга в составе набора DLSS 5, а также впервые публично показали новые инструменты, которые будут доступны разработчикам для настройки эффектов, сообщает VideoCardz.com.

742014_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (отредактировано)

Разработчики смогут выбирать одну из трёх генеративных моделей нейронного рендеринга DLSS 5 для каждой сцены отдельно и контролировать воздействие технологии на отдельные объекты. Предусмотрены глобальные настройки интенсивности, автоматическое создание масок и элементов управления для работы с отдельными объектами.

742015_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (отредактировано)

Модель обучена распознавать различные объекты и персонажей для автоматического создания масок, также разработчики могут создавать маски вручную и применять к ним различные настройки. В частности, предусмотрены регуляторы интенсивности структуры и интенсивности тона. Интенсивность структуры влияет на высокочастотные детали, такие как окружающее затенение, отражения и рассеяние под поверхностью. Интенсивность тона вносит более общие изменения в освещение, цвет и общий вид сцены.

742016_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (отредактировано)

В DLSS 5 этап улучшения изображения с помощью генеративной модели нейронного рендеринга следует за рендерингом кадра традиционным способом. Исходный кадр определяет геометрию, камеру, настройки освещения и композицию. Затем DLSS 5 обрабатывает этот кадр, улучшая детали.

Сложность работы с технологией состоит в том, чтобы улучшить детали, не нарушив первоначальный замысел художников. Генеративные модели могут слишком сильно модифицировать исходное изображение, затрагивая детали, которые должны были остаться нетронутыми. Чтобы обеспечить связь сгенерированного результата с исходной сценой, DLSS 5 анализирует исходное изображение и внутренние буферы движка, включая данные об альбедо, нормалях поверхности и освещении.

742017_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (отредактировано)

Следующий вызов — временная стабильность. Модели генерации видео обычно обрабатывают несколько кадров одновременно, но игра должна мгновенно реагировать на действия игрока, поэтому DLSS 5 работает покадрово, не анализируя будущие кадры в полной мере. Чтобы уменьшить мерцание и шлейфы используются векторы движения и другие данные движка.

742018_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (отредактировано)

И третий вызов — это производительность. В NVIDIA создали небольшие дистиллированные модели с архитектурой Diffusion Transformer (DiT), которые работают в один шаг и предназначены только для улучшения изображения. Ключевой целью является запуск и игры и моделей на одной видеокарте с эффективным использованием видеопамяти. Однако ответов на многие вопросы до сих пор нет.

742019_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (отредактировано)

Генеративные модели улучшения изображения станут третьей нейронной технологией в составе DLSS 5. Релиз запланирован на осень 2026 года.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Nokia представила смартфон с пятью камерами0025-02-2019
2OpenAI представила новую модель GPT-50007-08-2025
3Lenovo выпустила рабочую станцию с двумя видеокартами GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ за 5300 долларов0511-07-2026
4Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER поступили к одному из производителей0517-07-2026
5Huawei ускоряет развитие экосистемы HMS на пороге эпохи 5G0025-02-2020
6В Сети нашли намёки на видеокарты Nvidia RTX 50 Super0710-07-2026
7WSJ: Apple представит три модели iPhone осенью 2019 года0011-01-2019
8Рогозин: новая ракета "Союз-5" создается для захвата рынка коммерческих пусков0031-05-2019
9Источник: в России начались ОКР по созданию атомной подлодки пятого поколения0017-04-2019

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 7. Источник: overclockers.ru.