Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Исследование показало, что шутеры эффективны в психологической реабилитации бойцов

Дата публикации: 07-03-2025 08:37:42

В пресс-службе Северо-Кавказского федерального университета сообщили, что эффект отмечен при применении кибердисциплин класса многопользовательской онлайн боевой арены, шутеров от первого лица и подобных

Основное содержимое страницы с новостью.

СТАВРОПОЛЬ, 7 марта. /ТАСС/. Шутеры и многопользовательские бои на онлайн-арене оказывают наиболее благоприятное действие во время реабилитации участников боевых действий. О результатах исследования ученых сообщили ТАСС в пресс-службе Северо-Кавказского федерального университета.

"Игры используются по индивидуальному предпочтению респондента. Наибольший эффект отмечен при применении кибердисциплин класса многопользовательской онлайн боевой арены, шутеров от первого лица и подобных. В результате глубинная агрессивность характера, простимулированная участием в боевых действиях, трансформируется в безобидную, менее пагубную для здоровья поверхностную спортивную злость", - пояснил собеседник.

Ученые Северо-Кавказского федерального университета разрабатывают методику реабилитации, сочетающую в себе психонейрореабилитацию, психодиагностику и коррекцию, вторичную профориентацию. Параллельно с киберспортивными дисциплинами применяются специальные программы коррекции поведения.

"Апробация проведена с участием 30 инвалидов боевых действий. Во время исследования дано научное психофизиологическое обоснование коррекционного воздействия кибергеймификации. В частности, доказано с помощью инструментов нейробиоуправления, что в процессе игры оптимизируются корково-подкорковые связи в головном мозге. Усиление функционального взаимодействия коры с подкоркой - ключевой психонейрокоррекционный механизм, способствующий сублимации глубинной агрессивности в поверхностную", - пояснили в университете.

Исследователи отмечают, что пластичность мозговых структур и свойство последействия позволяют коррекционному эффекту набирать обороты, продолжительность действия терапии зависит от индивидуальных особенностей пациентов. Пролонгированный эффект кибергеймификации подтвержден нейрофизиологически - по ЭЭГ, результатам альфа-тета-БОС-тренинга. Данные исследования опубликованы в рейтинговых научных журналах.

"Чтобы эффект не угасал, в наших рекомендациях респондентам есть пункты о необходимости применять предпочитаемые кибертехнологии в дальнейшем: играть и наслаждаться процессом, результатом, не огорчаться поражениям, а продолжать совершенствоваться на пути к выигрышу. Кроме того, рекомендуется выбор профессии, где аналоги кибертехнологий будут элементом служебных обязанностей. В этом случае профессия, помимо заработка и самореализации, одновременно будет оказывать и коррекционное воздействие", - сообщила ТАСС один из исследователей, профессор кафедры коррекционной психологии и педагогики СКФУ Маргарита Водолажская.

О реабилитации военнослужащих

Проект, направленный на профессиональную и психологическую реабилитацию участников спецоперации, поддержан Минобрнауки РФ и Российской академией наук. В университете отмечают, что разработанные технологии уже планируют применять на Ставрополье. Они будут использованы в работе Краевого кадрового центра, регионального отделения Фонда "Защитники Отечества".

В составе научного коллектива - сотрудники кафедры коррекционной психологии педагогики психолого-педагогического факультета и ресурсного учебно-методического центра по обучению инвалидов и лиц с ограниченными возможностями здоровья СКФУ, а также представители регионального отделения фонда "Защитники Отечества".

В вузе также разработали дополнительную образовательную программу "Особенности взаимодействия с обучающимися, имеющими опыт военной службы, в процессе дополнительного образования". Курс прослушали более сотни человек. В настоящее время разрабатывается дополнительная образовательная программа по заказу Краевого кадрового центра Ставропольского края. 

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1У увлечения видеоиграми обнаружили неожиданную пользу для здоровья2705-07-2026
2Артиллеристы уничтожили важные объекты "противника" в ходе учений на Северном Кавказе0028-08-2019
3Студент КБГУ создал VR-стартап для борьбы с тревогой и паникой7804-07-2026
4Ученые заявили, что прослушивание death metal не повышает склонность к насилию0013-03-2019
5Эксперт: стрельба по компьютерам показывает, что стрелок в Керчи вел себя как в игре0021-10-2018
6За частью свидетелей трагедии в колледже Керчи закрепили психологов0018-10-2018
7Более 3 тыс. российских военных в Абхазии подняты по учебной тревоге0028-01-2019
8Около 1,2 тыс. военных выдвинулись на полигоны Северного Кавказа в рамках учений0006-03-2019
9Студенты пяти регионов Северного Кавказа прошли обучение инклюзивному волонтерству0026-09-2019
10Власти Северной Осетии оплатят учебу некоторых пострадавших в теракте в Беслане0001-09-2019

Классификация: Общество. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 0. Источник: tass.ru.