Никита Буянов предупредил, что новая игра Fragmentary Order будет сложнее Escape from Tarkov
Разработчик собирается изменить философию подхода к играм.
Босс Battlestate Games занимается не только развитием Escape from Tarkov, но и работает над новой игрой Fragmentary Order. Недавно он побеседовал с IGN и обсудил проект.
Он рассказал, что всегда мечтал сделать не просто «Тарков в Космосе», а настоящее sci-fi — попытаться смоделировать будущее и сделать так, чтобы «всё выглядело максимально реалистично и приземлённо, чтобы в это верили»:
Я понял, что жизнь коротка, и нужно делать то, что можешь, особенно если это всё ещё приносит радость. Я решил попробовать. И, конечно, поскольку я хорошо знаю, как делать реалистичные хардкорные FPS и extraction‑шутеры, я подумал, что это может стать моим следующим шагом. Мне кажется, опыт с Tarkov был для нас чем-то вроде десятилетней фазы тестирования, после которой пора делать «настоящие» игры — ещё более сложные и амбициозные. Это ещё одна попытка создать что-то действительно интересное, новое в жанре, а может быть, и придумать новый жанр — как это было с extraction‑шутерами. Кто знает?
Буянов пока не может раскрывать механики Fragmentary Order, поскольку другие компании могут воспользоваться этими идеями. Тем не менее он упомянул, что в игре будут «несколько вариантов выживания», но уточнил:
Это не обязательно будет классическая схема: вход (infil) / выход (exfil). Появятся разные варианты того, как можно остаться в живых. Мы постараемся сломать привычные шаблоны, потому что, опять же, «Тарков» фактически создал саму концепцию extraction‑шутеров. Это уже стало шаблоном: зашёл, загрузился, пострелял, вышел, эвакуация, а если умер — всё потерял и т.д.. Но я хочу этот шаблон разрушить и добавить что-то новое, чтобы обогатить геймплей. Главная цель — привнести реализм во всё. Самое интересное в Fragmentary Order — это использование механик будущего и аспектов будущего, потенциальных технологий.
Говоря о сложности Fragmentary Order Буянов заявил, что игра будет ещё сложнее и менее терпимой к ошибкам, однако и награды за это будут больше:
Базовая механика и первая локация для Fragmentary Order почти готовы. Команда продолжает расширять лор вселенной. Также ведётся работа над геймплейный трейлером игры.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Никита Буянов предупредил, что новая игра Fragmentary Order будет сложнее ... | 0 | 5 | 02-07-2026 |
| 2 | Всем привет! 👋 Давно хотел с вами обсудить одну тему, ... | 5 | 7 | 03-07-2026 |
| 3 | ⚔ Стартовал плейтест нового PvPvE-экстракшена в антураже мрачной наполеоновской Европы ... | 5 | 7 | 30-06-2026 |
| 4 | #ИграDev Готов вписать свое имя на карту галактики? Тогда эта ... | 5 | 7 | 02-07-2026 |
| 5 | Всем привет! 👋 Это снова я, Михаил. Рад видеть вас ... | 5 | 7 | 03-07-2026 |
| 6 | Hиктo не знает, чтo ждет вcеx завтpа 😱 Bыжившие (2026) ... | 0 | 5 | 02-07-2026 |
| 7 | Боец рассказал ТАСС, какой была операция "Поток" с заходом в тыл ВСУ | 0 | 0 | 15-03-2025 |
| 8 | Battlefield 6's next update is bringing back a classic mechanic… from Call of Duty: Ghosts | 0 | 5 | 19-06-2026 |
| 9 | Battlefield 6 is altering its long-range gunplay to feel more like Battlefield 4 | 0 | 5 | 26-06-2026 |