После недавнего прохождения игры «Far Cry 3: Blood Dragon», я решил снова поиграть и в оригинальную игру, на основе которой данный аддон был сделан...

После неудачной игры «Far Cry 2», компания Ubisoft резко поменяла подход к серии. Вместо явно выраженного антивоенного шутера в открытом мире, ставку сделали на «веселость и безумие» в открытом мире. Наверно, этот тот случай, когда сценаристы выполнили свою работу на 12 из 10…
Сюжет получился отменным, хотя и безумным в некоторой степени. И наполняли его весьма харизматичные личности. Во главе «пирамиды» безумия и неадекватности, стоял, конечно же, неповторимый злодей Ваас.

Другие персонажи, хоть и уступали ему в харизме, но тоже получились неплохо.

Открытый мир с аванпостами и вышками впервые был представлен в шутере в том виде, в котором он находится и по сей день. Но тогда, в 2012 году это воспринималось вполне нормально. Игра «порвала» игровой мир. И сделала компанию Ubisoft «законодателем игровой моды» на время…
А как игра воспринимается сейчас, в 2026 году?
После того как я прошел совершенно безумный аддон «Far Cry 3: Blood Dragon», я приступил к перепрохождению основной игры.
Сюжет и игровые механикиТак как сюжет и основные игровые механики были уже заранее известны, то изначально я делал ставку на лут всего и вся. Собственно, прокачка снаряжения тут играет очень важную роль. Ведь с начала игры у нас только одно оружие и крайне мало патронов. Хотите проапгрейдиться? Охотьтесь на зверушек! И хоть мне жалко было их, но надо…

Чтобы «зачистить» карту, надо открыть все вышки и освободить аванпосты. Вышки особых проблем, обычно, не доставляли. А вот аванпосты…
Игра дает вам хорошую вариативность в выполнении подобных задач. Хотите: делайте «по стелсу». А хотите – штурмуйте аванпост в лоб. Я всегда предпочитал действовать тихо. Но далеко не всегда это удавалось… И вот тут и вылезала одна из проблем игры.
Дело в том, что игра ведет свою «активность» в зоне вашего пребывания. И не всегда это в плюс. Я тихо начинаю «исследовать» аванпост и тут сзади на меня нападает леопард, который здесь же вел охоту на оленей… Часто, в таких ситуациях, миссию приходилось начинать заново…
«Игромир» состоит из двух больших (на тот момент времени) островов. И для удобного перемещения там есть много транспорта. Но я никогда машинами не пользовался, предпочитая «пешие прогулки».

Так было дольше, но безопаснее. А вот водный транспорт приходилось использовать. Ибо есть акулы…
Из 2026 года мне кажется, что именно в игре «Far Cry 3» создатели нашли идеальный баланс «шутерной песочницы». Побочных миссий именно столько, сколько необходимо для прокачки персонажа (чего вообще не было в предыдущей части). А «лутинг» дает возможность апгрейда снаряжения и модификации оружия. Да, оружия могло бы быть и побольше. Но это не принципиально.
Конечно, проблем в игре хватало. Это и туповатые неписи, не чета врагам из того же «F.E.A.R.». И «прямолинейные» основные задания. Сказали «жги плантации «травки» - значит, только огнемет и ничего другого. Надо добыть одежду наемника – только стелс. Ну а уничтожение «инфраструктуры» превращается в безумный боевик с постоянной стрельбой. Это сильно отличается от «свободного времяпровождения». И перестроится, порой, было сложновато.
Лор острова и его населения отлично прописан.

Но вам совершенно незачем углубляться во всякие записки и пояснения, если этого не хотите. Все важное вам расскажут в роликах по сюжету.
Трансформация нашего героя из неумехи в супернаемника вопросов не вызывает. Хоть и не вполне реалистична. Но это игровая условность. Тут также нет у меня серьезных претензий.
Графика и технические проблемы игрыПо графике, можно сказать, что немного «устала». Особенно, это касается текстур. Но это нисколько не умаляет достоинства игры. А вот упрощение по физике, относительно шедевральной в этом плане второй части, заметно. По факту, отлично реализован лишь огонь и восстановление растительности. Остальное упростили. Теперь и лампочки не бьются. И стены не пробиваются из обычного оружия…
Стоит также сказать и о технических проблемах игры. Их немного, но есть. На максимальных настройках, при включенном сглаживании, от крови в траве образуются артефакты.

Если сглаживание отключить, то такого не будет. А еще – неписи иногда «двоятся». Такое происходит, когда они подходят к препятствиям. В интернете я нашел способ это побороть. Надо в ярлык игры добавить параметр «-norigidchars» и проблема исчезает.
ВыводЗнаете, когда игра была пройдена, мне стало немного жаль, что она закончилась. И это значит, что сама игра получилась отличной. За прошедшие годы, графика в играх стала продвинутой и более совершенной. Некоторые игровые механики также улучшились. Но игроделы разучились делать сами игры. От последней части «Far Cry» вы не получите такого же удовольствия, как от третьей. Она, в данном контексте, просто идеальная. Идеальная авантюра на безумном острове.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ubisoft reportedly has yet another Far Cry game in development, but at least this one doesn't appear to be in trouble | 0 | 8.18 | 29-07-2026 |
| 2 | Análisis de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el arte hecho videojuego | 0 | 7.19 | 26-07-2026 |
| 3 | КАЧЕСТBО 4К ‼ Гepой возвpащаeтся в кpиминальный миp, чтобы отомстить ... | 0 | 7.53 | 13-08-2026 |
| 4 | Ausgabe 3/2026 | 0 | 60 | 24-07-2026 |
| 5 | Ubisoft пересняла знаменитый трейлер Assassin's Creed IV: Black Flag | 0 | 5 | 10-07-2026 |
| 6 | Та самая Лара Крофт, новый Ведьмак, второй Atomic Heart и ... | 5 | 7 | 21-07-2026 |
| 7 | Космос, герои и конец света 10 фантастических фильмов 2026 года, ... | 0 | 12.78 | 27-07-2026 |
| 8 | Тpи МЕГAКРУТЫХ хoppop фильма пpo РOБOТA-УБИЙЦУ 🔥 Жанp: фантастика, ужасы, ... | 0 | 16.01 | 06-08-2026 |
| 9 | Граница (2026) 💥 Новинка Жанр: боевик, триллер Группа бывших американских ... | 0 | 3 | 19-07-2026 |