Граница между киберспортивным маркетингом и продвижением продуктов в играх продолжит стираться, заявил основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Место традиционных медиа в коммуникациях бизнеса | 0 | 0 | 22-05-2023 |
| 2 | Борьба за киберпространство: смогут ли отечественные видеоигры завоевать иностранные рынки | 0 | 0 | 05-09-2023 |
| 3 | РКН: рынок инфлюенс-маркетинга остается недостаточно прозрачной зоной | 0 | 0 | 26-06-2025 |
| 4 | От телекома к AdTech: перестройка рекламного рынка вокруг данных, ИИ и новой аналитики | 0 | 7 | 13-07-2026 |
| 5 | Эксперт: доля российских лекарств в РФ растет независимо от прекращения рекламы западных | 0 | 0 | 14-03-2023 |
| 6 | Brands and the beautiful game | 0 | 8.71 | 28-06-2026 |
| 7 | Возможности рекламного рынка для эффективного развития российской экономики | 0 | 0 | 01-03-2023 |
| 8 | Фазель: киберспортивные "Игры будущего" являются новой реальностью в мире спорта | 0 | 0 | 08-09-2021 |
| 9 | Эксперт считает, что российский киберспорт не стремится к изоляции | 0 | 0 | 13-09-2023 |