«Прообраз»: декодер | дешифратор
Уникальное устройство, предназначенное для взлома одного единственного электронного замка. Он установлен на двери, ведущей в управление Монолитом.
Устройство собрано в двух экземплярах сталкером Клыком. Один экземпляр Стрелок использовал по назначению, а судьба второго неизвестна.
В трилогии его можно найти только в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и прочесть упоминания в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — из этих упоминаний мы узнаём, что сделано именно 2 образца.
Как такового прототипа у декодера нет. Его модель — копия детектора [https://vk.ru/wall-24266846_9533|ДА-2]. Текстура также не уникальная: она состоит из нескольких частей, взятых от других приборов.
Примечательно, как наложены текстуры. Уникальную текстуру для декодера не сделали, модель использует несколько фрагментов из общего атласа item_ustroystva.dds.
Передняя сторона декодера помещена в правый верхний угол атласа. Она сделана из передней стороны ДА-2, уменьшенной вдвое (из-за чего надписи стали размытыми), с заменённым экраном и рамкой вокруг от [https://vk.ru/wall-24266846_9530|МКС-10]. Но у экрана есть небольшие изменения: добавили ещё одну цифру 3 и нечто напоминающее цифру 2 более светлого цвета.
Половина верхней стороны корпуса — кусок рамки над экраном от [https://vk.ru/wall-24266846_9733|сенсора ПП-4а], повёрнутый на 180 градусов.
Оставшаяся часть корпуса — корпус от ДА-2 без изменений в исходной разрешении, в отличие от передней стороны.
Примечательна иконка декодера: она красноватого оттенка в отличие от основной текстуры.
Модель декодера сделана примерно в начале октября 2005 года 3D-художником Юрием Негробовым, а в конфиги он внесён 17 октября геймдизайнером Дмитрием Лехно. В игровой процесс прибор введён 3 ноября.
Файлы:
- item_decoder~object.yuriy_10-14-05_15-57-37 (sbigger);
- item_ustroystva.dds;
- ui_icon_equipment.dds;
- spawn~part.haron_11-03-05_12-38-48 (lh-maps);
- quest_items.ltx.
#prototype@stalker_wiki