Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Crowd Games запустили предзаказ на игру Последний свет - динамичную ...

Дата публикации: 24-09-2026 18:44:07

Crowd Games запустили предзаказ на игру Последний свет - динамичную космическую стратегию с элементами 4Х - ассиметричные инопланетные цивилизации исследуют вращающуюся галактику, добывают ресурсы, развивают технологии, строят флот и сражаются за свет умирающей звезды.
📋 Об игре:
➖ Оригинальное название игры: Last Light (2023)
➖ Рейтинг BGG: 7.3 при более чем 2,4 тысячи голосов (🤔)
➖ 2-4 игрока. Лучшим составом сообщество BGG считает 4 игрока.
➖ Время партии: 45-75 минут
Рейтинг не внушает безусловного оптимизма, а значит — давайте разбираться, что с игрой так, а что не так.
Сразу стоит оговориться: вероятно, дело в её позиционировании как 4X. Формально здесь действительно есть все четыре традиционных "X":
➖eXplore - исследование планет и жетонов исследования;
➖eXpand - распространение флотов и добытчиков;
➖ eXploit - ресурсы, технологии и строительство;
➖eXterminate - космические бои.
Однако по ощущениям это не "маленькие Сумерки империи". Скорее, перед нами евро-гонка с прямым взаимодействием, боями и 4X-антуражем. Именно расхождение между ожиданием полноценной военной 4X-эпопеи и реальным, более абстрактным гоночным дизайном - один из главных источников споров вокруг игры.
Как играется:
➖Игроков: 2–4 в базовой коробке; с дополнением Бесконечность - до 8.
➖Цель: первым набрать 20 единиц света - главного победного ресурса игры.
➖Заявленная длительность: около часа, хотя первая партия с объяснением, скорее всего, окажется заметно дольше.
Фиксированного числа раундов здесь нет. Партия состоит из циклов: цикл заканчивается, когда все игроки сыграли карту "Обновление" (Refresh). Затем начинается новый цикл - либо игра завершается, если кто-то уже набрал 20 света.
У каждого игрока есть шесть карт действий:
➖Research - получить технологии;
➖Mine - добыть ресурсы добытчиками;
➖Construct - построить корабли и добытчики;
➖Trade - обменять ресурсы;
➖Command - двигать корабли и атаковать;
➖Refresh - вернуть использованные карты в руку.
Карта Refresh необычна: её необязательно разыгрывать последней. Она позволяет досрочно вернуть карты действий и, например, повторно построить корабли или отдать приказ флоту. Когда Refresh сыграли все, происходит окончание цикла:
➖поле поворачивается;
➖добытчики приносят ресурсы;
➖корабли в центральной зоне дают свет;
➖игроки возвращают карты действий в руку.
Поле состоит из вращающихся дисков. После такой "перестановки вселенной" меняется соседство планет, безопасные тылы исчезают, а путь к центру постоянно перестраивается. Судя по отзывам, это не декоративный трюк, а центральный механизм игры, который действительно влияет на стратегию.
Свет также можно получать за развитие технологий, исследование, уничтожение кораблей противника и различные эффекты фракций и карт. Побеждает тот, кто первым достигает отметки в 20 света.
Что пишут в отзывах:
➕ Конфликтная стратегия без долгих простоев
Это, пожалуй, главный плюс, который отмечают почти все. Пока соперник строит корабли или добывает ресурсы, вы тоже заняты своим делом: действия выбираются и выполняются почти одновременно.
Для тех, кому хочется космической экспансии, конфликтов и развития цивилизации, но не хочется выделять на игру 4–8 часов - а в Сумерки империи легко можно просидеть и 12-18 часов 😅 - это сильное предложение.
➕ Вращающееся поле действительно меняет игру
Здесь мнения игроков немного расходятся, но большинство всё же пишет, что необычная механика не сводится к эффектному внешнему виду. Повороты регулярно меняют маршруты, открывают и закрывают доступ к планетам, заставляют пересматривать планы.
И главное: они делают менее выгодным "сидение в углу" - то, чем я люблю заниматься в Сумерках первую половину партии 😅. Игра сама стягивает участников к центру, где начинается активное взаимодействие.
➕ Выразительная подача
Многие пишут, что игра очень презентабельная и классно смотрится на столе. Возможно, вживую она выглядит лучше, чем на фотографиях, но меня визуал почему-то немного отталкивает. Особенно эти "чупа-чупсы" - так игроки прозвали планеты на ножках.
➕ Удобный вход в жанр
Наверное, это главное преимущество игры лично для меня. Затащить кого-то в Сумерки империи, чтобы познакомить с 4X, непросто. Даже Эклипс, Опустошение или Цивилизация: Новый рассвет могут оказаться для новичков слишком серьёзным входом.
А здесь правила не примитивные, но основной цикл понятен: выбрал карту - сделал действие - следишь за ресурсами, технологиями и центром поля. Кажется, собрать на "Последний свет" дома получится куда больше людей.
➕ Ассиметричные фракции и комбинации технологий
Игрокам нравится искать сочетания способностей фракции, технологий и позиций на поле. Это добавляет реиграбельности - особенно для группы, которая готова разбираться, какие технологии и темпы развития сильнее в конкретной ситуации.
А такое изучать я как раз люблю.
Но и жалоб от игроков тоже хватает:
❌ Случайность иногда слишком сильно влияет на старт и темп
На это жалуется много игроков, и претензия серьёзная. Источников случайности немало: стартовые технологии, жетоны исследования, случайная раскладка планет, броски в бою и ситуационная сила карт.
Критика обычно не в том, что "в игре вообще есть удача". Проблема в том, что удачно полученные ранние эффекты на движение, строительство или экспансию способны создать слишком большое преимущество. В неудачном раскладе один игрок быстро оказывается в центре, наращивает отрыв, а остальным становится трудно его догнать.
❌ Игра, конечно, 4Х, но не для тех, кто жаждет полноценного завоевания
Это скорее вопрос ожиданий. Здесь можно нападать, уничтожать корабли и мешать соседям, но военная победа и уничтожение соперника не являются центральным и самым выгодным путём к победе.
Нередко эффективнее оптимизировать получение света: развивать технологии, занимать центр, добывать ресурсы и разыгрывать сильные действия.
То есть конфликт здесь - инструмент темповой гонки, а не полноценная кампания по захвату и удержанию империи. Любителям Сумерек империи, Эклипса или Опустошения именно как больших военных 4X-игр "Последний свет" может показаться слишком лёгкой, абстрактной и "евровой".
И это меня пугает больше всего.
❌ Лидер убежал - остальные наблюдают
Отдельно стоит отметить потенциальную проблему с темпом партии. Если игрок получил сильный старт, удачно исследовал пространство и первым закрепился в центре, соперники могут почувствовать, что догоняют уже не самого лидера, а его накопленное преимущество.
Короткая длительность смягчает неприятное ощущение: неудачная партия не занимает целый вечер. Но проблему баланса отдельных стартов это не отменяет.
❌ Дуэльный режим считают слабым
Для двух игроков используется специальный "нейтральный" третий флот, которым управляет игрок с меньшим количеством света. Это интересная попытка создать плотность на поле, но она порождает странный стимул: иногда игроку невыгодно выходить вперёд, чтобы не передать контроль над нейтральным флотом сопернику.
В целом считается, что в дуэли игра раскрывается не полностью: лучше всего она работает в составе трёх или четырёх игроков.
❌ Боёвка слишком простая
Космические сражения здесь не являются отдельной глубокой тактической подсистемой. В них заметна роль кубиков, а решения вокруг боя зачастую важнее самой процедуры сражения.
Для одних это плюс: игра не вязнет в длинных боях. Для других - разочарование: визуально игра обещает большую космическую войну, а механически сражения ощущаются довольно лёгкими.
Мой промежуточный вывод:
"Последний свет" особенно хороша, если нужна красивая, быстрая и интерактивная космическая стратегия на 3-4 игроков: с развитием, конфликтами и ощущением гонки, но без многочасовой партии.
Она хуже подойдёт, если хочется минимальной случайности, глубокой военной 4X-кампании, строгого баланса стартов или игры прежде всего вдвоём.
Что по ценам:
➖ Базовая игра - 5 990 ₽
➖ Дополнение - 4 490 ₽
➖ Наборы делюкс-улучшений для базы и дополнения - по 2 490 ₽
➖ Альтернативные 3D-планеты из смолы: для базы - 2 990 ₽, для дополнения - 2 290 ₽
➖ Набор органайзеров Game Trayz - 1 250 ₽
➖ Два набора кубиков - по 990 ₽
➖ Альтернативный белый карлик - 790 ₽
Есть и комплекты:
➖ База с делюкс-улучшениями и органайзерами - 9 730 ₽
➖ База с делюксом, органайзерами и альтернативными планетами - 12 720 ₽
➖ Полный делюкс-комплект: база, дополнение и органайзеры - 16 710 ₽
➖ Полный делюкс-комплект с альтернативными планетами - 21 990 ₽
Если у вас есть скидка 15% от Crowd Games, цены выше указаны до её применения.
Альтернативные планеты - странная история. С одной стороны, на мой вкус, с ними игра выглядит заметно лучше: не так "попугайски", как с базовым набором. С другой - "попугайские чупа-чупсы" тоже очень хвалят за качество, а при покупке альтернативного комплекта один набор планет фактически будет лежать без дела.
Так что я пока в сомнениях насчет них.
Плюсы и минусы предзаказа:
➕ Необычная быстрая 4X-стратегия выйдет на русском языке.
➕ Привезли не только базу, но и дополнение.
➕ Доступны делюкс-улучшения и аксессуары.
➕ Есть промокарты в подарок, которые открываются через цели предзаказа. Вангую, цели выполнятся.
➕ Есть рассрочка на 9 частей - очень комфортно.
➕ Бесплатная доставка до ПВЗ, а для такой большой коробки это приятная экономия.
В общем, предзаказ выкручен на максимум по красоте (за что и люблю Краудов). База, дополнение, делюкс-компоненты, аксессуары, цели, рассрочка, время на раздумья без опасения, что тираж исчезнет завтра.
Ну и предзаказ выглядит очень полным по аксессуарам и премиальным компонентам. Вроде получили все плюшки.
Буду ли вписываться?
Сам пока размышляю.
➕ С одной стороны, я люблю такие предзаказы, где нас не обделили делюксами, дополнением и всякими приятными штуками.
❌ С другой - боюсь, что игра мне не зайдёт как хардкорщику, у которого в ТОП1 настолок Сумерки империи. Стартовый дисбаланс и общее количество случайности - достаточно серьёзные проблемы, чтобы игра в итоге легла на полку позора.
➕ Но, с другой стороны, чтобы сыграть в полноценную 4X-стратегию, мне обычно нужно куда-то ехать в хардкорные игровые ячейки. А "Последний свет" вполне реально собрать дома. Ещё и космос я люблю.
Думаю так: у меня сейчас скорее заниженные ожидания - а не завышенные, как, возможно, были у части бэкеров Gamefound. Значит, игра вряд ли разочарует меня сильнее, чем я ожидаю.
Да и выглядит она настолько нестандартно, что хочется увидеть её на столе самому. Не то чтобы "вау", а скорее странно и любопытно. Жаль, что Crowd Games не дали возможности отмазаться, зажав делюкс 😅 Похоже, всё-таки буду вписываться.
Как минимум - поддержу издателя за то, что он привозит максимум доступного контента. Как максимум - вдруг игра всё же зайдёт хотя бы для более казуальных космических посиделок за столом.
Предзаказ проходит здесь:
https://www.crowdgames.ru/collection/posledniy-svet
А приедет игра где-то в августе 2027 года.
#CrowdGames #ПредзаказыCrowdGames #ПоследнийСвет

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Message to community010.3105-08-2026
2Новости от издательств, магазинов и тематических групп. #НастольныйДайджест ✅ Лавка ...09.5721-09-2026
3🚀 ТОП КОСМИЧЕСКИХ ИГР: МЕЖДУ МЕЧТОЙ И УЖАСОМ БЕЗДНЫ 🌌 ...6727-06-2026
4#про Вдали за горизонтом ☀️_____🗿🛖🏘️🏢🚀 Получилось попробовать этот рескин Вдали ...0715-07-2026
5Настала эпоха новой дипломатии и «Возрождения Галактики»! 👽💬 Эта настолка ...6715-07-2026
6Коснуться космоса... Столь непреодолимо сильное ожидание, желание того, чтобы люди ...07.0328-08-2026
7FTL: Faster Than Light — игра, которая научит тебя красиво ...-15.3501-09-2026
8Набор включает в себя игру "Сумерки империи. Четвёртое издание" и ...05.3612-09-2026
9Всем привет! 👋 Это снова я, Михаил. Рад видеть вас ...5703-07-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 8.97. Источник: vk.com.