Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Я тут задался вопросом. Почему вайбкодеры не вайбкодят игры? По ...

Дата публикации: 20-08-2026 09:15:25

Я тут задался вопросом.
Почему вайбкодеры не вайбкодят игры?
По данным Newzoo, мобильные игры сейчас зарабатывают больше, чем когда-либо. В 2025 году рынок собрал около $113 млрд.
AI нарисует героя. Оживит. Озвучит.
Codex напишет управление, уровни, сохранения и магазин кристаллов.
За выходные можно собрать дракона, который стреляет лазерами из жопы.
Но вайбкодер почему-то снова открывает проект трекера воды, фитнеса, задач или расходов на машину.
Ненужное зачеркнуть.
Впрочем, можно сразу всё.
Хотя трекер тоже можно сделать интересным.
Например, SatCue.
Наводите камеру на небо, и SatCue показывает в AR, что там летит: МКС, Starlink или ещё какая-нибудь очень дорогая хуйня.
И вот это уже, сука, интересно.
Но для этого надо трекать что-нибудь поинтереснее выпитого стакана воды.
Например, ебаную космическую станцию у вас над головой.
Но с обычным трекером удобно.
Он может быть скучным.
Ему даже положено.
Кнопка работает. Вода записалась. График нарисовался. На фотографии действительно оказался стакан.
Охуенно. Релизим.
Вот поэтому вайбкодеры любят трекеры, AI-wrapper'ы и приложения, которые определяют настроение по фотографии завтрака.
Их можно продать обещанием раньше, чем человек поймёт, что внутри.
С игрой так не получится.
Она должна быть интересной.
И вот тут начинаются сложности.
Игра может технически работать.
Герой бегает. Враги умирают. Уровни загружаются.
А через тридцать секунд пользователь её закрывает.
Не потому что что-то сломалось.
Просто скучно.
Вы сделали скучную игру.
Хер теперь поймёшь, в какой строчке это чинить.
В игре нужно понять, как ощущается прыжок. С какой скоростью летит пуля. Когда появляется враг. В какой момент игроку становится сложно, а в какой он просто посылает вас нахуй.
Добавили сто миллисекунд, и меч ощущается картонным.
Передвинули платформу на двадцать пикселей, и уровень из сложного превратился в душный.
Никто не скажет, должен прыжок длиться 0,4 секунды или 0,47.
AI предложит оба варианта.
И ещё восемь сверху.
Можно попросить Codex:
«Сделай игру интереснее».
Он добавит частицы, тряску экрана, вибрацию, ежедневную награду, колесо удачи и battle pass.
Но игра всё ещё скучная.
Зато сверкает, трясётся и просит $9.99 в неделю.
Технически в ней есть всё, что нужно современному продукту.
Кроме желания в неё играть.
В аналитике сессия выросла с восемнадцати секунд до двадцати двух.
Потому что пользователь не сразу нашёл, как выйти.
Можно весь день двигать одного врага, менять паузу перед ударом и убирать оружие, которое вчера так красиво сгенерировали.
К вечеру новых фич нет.
Показать в Threads нечего.
Просто персонаж наконец перестал прыгать как холодильник, а первый уровень стал чуть меньше бесить.
Попробуйте после такого написать:
«Сегодня мы ускорили разработку в десять раз».
В трекере легко перепутать наличие функции с наличием ценности.
В игре так не получится.
Игроку похуй, сколько файлов создал Codex, какая у вас архитектура и сколько 3D-моделей вы сгенерировали.
Он нажмёт две кнопки и всё поймёт.
В трекере воды пользователь иногда понимает, что продукт говно, только после списания $9.99.
В игре он понимает это раньше, чем вы успели показать paywall.
AI уже помогает делать игры.
Код. Графику. Анимацию. Музыку. Уровни.
Но он не решает за вас, что именно должно быть интересным, для кого и почему.
Это всё равно приходится проверять. Играть. Переделывать. Выкидывать половину сделанного и снова играть.
Короче, игру уже можно навайбкодить.
Интерес пока нельзя.
Потому что тут, сука, самому думать надо.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1😒Почему это не тюрьма строгого режима? Строгий режим вызывает явный ...-5612-07-2026
2Евгений Павлович 🧠💎 Инвесторы платят не за «технологию». Они платят ...013.6929-07-2026
3«Вот сидишь ты такой, экзистенциальный философ на диване, накатал кому-то ...06.5303-08-2026
4🤒 (((((((((((Умирает только ваше тела ито и тела полностью не ...09.603-08-2026
5Английский вместо кода07.3727-07-2026
6#новости 1. OpenAI выпускает брендированную клавиатуру для Codex. Не шутка ...-2704-07-2026
7Английский вместо кода07.3727-07-2026
8Люди не «делают плохой выбор». У многих просто нет, блядь, ...-8616-07-2026
9…понимаешь, это ж стартап. В общем, я пока один работаю…17.5728-07-2026
10На выходных я постарался поменьше уделить времени фрилу по различным ...06.9331-08-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 10.83. Источник: vk.com.