Две [https://vk.ru/wall-216665179_5872|теории] о содержании [https://vk.ru/wall-216665179_5775|грядущего обновления "COSMOS"] для "No Mans Sky"🤔🚀🪐.
Теории эти, частично, не только мои и некоторые их элементы уже давно известны из разных "неофициальных" источников🤭.
1) Улучшенные космические корабли (звездолёты/корветы/фрегаты/грузовые корабли).
1.1) Хотелки на максимум:
1.1.1) [https://vk.ru/wall-216665179_4021|Звездолёты]- для начала, мы сможем собирать из частей ещё и шаттлы. И вообще, вся кастомизация/сборка звездолётов станет ещё подробнее- на модельке корабля будет установленное в него оружие (или наоборот).
Из звездолёта можно будет выйти в открытый космос (что-то такое уже нашли в файлах игры), выглядеть это будет так же, как и выход из звездолёта который припаркован на воде.
А так же у него появится автопилот, который будет устанавливаемой технологией с возможностью улучшения.
На пиратских станциях появится возможность перекрасить звездолёт и нанести на него рисунки/наклейки/ржавчину.
Появится возможность попасть внутрь тягача и для этого их модельки несколько увеличатся в размерах.
1.1.2) Корветы- нам дадут ещё с сотню новых частей и улучшат сам конструктор корветов, получится эдакое обновление "Вояджеры часть 2".
Появятся больше разных [https://vk.ru/wall-216665179_3603|стилей] корветов (геков/корваксов/вайкинов/пиратов/стражей/аномалии/первородов и другие).
Мы получим турели, которые устанавливаются в корпус корвета и управляются вручную друзьями🤤.
1.1.3) Фрегаты- полная их переработка, мы сможем собирать их из частей как и корветы. Есть некоторые части корветов, найденные в файлах игры (с многоместными кабинами пилотов и другие) и они могут оказаться как раз для фрегатов (моя теория). Ведь им уже очень давно нужно больше применений, кроме как отправлять их в экспедиции.
1.1.4) Грузовые корабли- тут приходится опираться на найденную в файлах игры механику одновременного владения до 8 грузовыми кораблями одновременно, а так же на огромное количество ошибок в последнее время с ними, что указывает на то, что с грузовыми кораблями точно что-то делают.
Тут можно предположить, что мы так же сможем собирать их из частей, получим несколько разных капитанских мостиков, ангаров и внешних видов грузовых судов.
1.1.5) Космические верфи- в отличии от звездолётов и корветов, которые можно собирать на обычных космических станциях, с кораблями покрупнее так не получится. И единственное, что тут приходит на ум, это огромные космические станции специализирующиеся на строительстве космических кораблей всех размеров- космические верфи.
Функционал их может быть в: изучении частей кораблей; сборке этих частей из добываемых ресурсов и покупаемых/создаваемых компонентов; строительстве кораблей; архивировании кораблей; создания чертежей кораблей (которые можно передавать) и постройка кораблей по этим чертежам.
1.2) Хотелки на минимум:
Мы получим немного доработанный конструктор корветов и ещё под сотню новых частей корвета с новой стилистикой и функционалом в том числе🌚.
2) Физически более реалистичный космос (сам космос/карта звёздной системы/случайные события).
2.1) Хотелки на максимум:
2.1.1) Реальные звёзды в каждой звёздной системе, подлетев слишком близко к которым, можно получить урон и "сломать" свой космический корабль и странника, а так же добывать новые виды ресурсов (плазму).
2.1.2) Вслед за реальными звёздами идёт вращение планет вокруг звёзд и спутников вокруг планет. С возможностью, с помощью автопилота, выходить на орбиты этих небесных тел.
2.1.3) Переработанные астероиды, из которых можно мультитулом (или другими способами) добывать ресурсы, а так же строить на них базы.
2.1.4) Улучшенные и переработанные случайные события в космосе из открытого космоса, которые теперь адаптированы для взаимодействия с ними странником.
2.1.4) И вишенка на торте- карта звёздной системы, на которую будет записываться всё, что мы узнали о конкретной звёздной системе, а так же орбиты и местоположение объектов из случайных событий в космосе. Карту эту можно копировать и передавать другим странникам.
2.2) Хотелки на минимум:
Переделают и доработают некоторые случайные события в открытом космосе, что бы с ними можно было взаимодействовать персонажем выйдя из корвета🌚.
"Столько есть возможностей для обновления с таким названием, а получим мы, в итоге, покемонов разъезжающих на колоссе и собирающих космический мусор после роевиков😭"!!
#симуляторы@mar_tians
#No_Mans_Sky@mar_tians
#досуг@mar_tians
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Затишье в "No Mans Sky" в ожидании обновления [https://vk.ru/wall-216665179_5774|"COSMOS"]🤫. "Странники-мар_сиане, ... | 0 | 4.29 | 22-08-2026 |
| 2 | Hello Games анонсировала крупное обновление Cosmos для No Man’s Sky. ... | 0 | 7.13 | 11-08-2026 |
| 3 | Создатели No Man's Sky отметили юбилей и анонсировали обновление Cosmos ... | 0 | 6.31 | 10-08-2026 |
| 4 | Космическая одиссея продолжается: No Man’s Sky празднует 10-летие и анонсирует ... | 0 | 12.61 | 11-08-2026 |
| 5 | No Man's Sky — не торт Большинство из вас наверняка ... | -5 | 5 | 27-06-2026 |
| 6 | О графических артефактах в моде Space Walk (Entire Ship) в ... | -1 | 13.12 | 26-07-2026 |
| 7 | Один на один со Вселенной: 4 игры про космос, которые ... | 0 | 9.34 | 25-07-2026 |
| 8 | 🎮 Почти как в No Man’s Sky: моддер реализовал в ... | 0 | 5.21 | 22-07-2026 |
| 9 | No Man's Sky 10th Anniversary Trailer | 0 | 9.67 | 11-08-2026 |