Lange mussten Fans auf ein neues Videospiel mit dem berühmtesten Geheimagenten der Welt warten. Mit „007 First Light“ liefert IO Interactive nun. Unser Test zeigt, für wen sich das Action-Adventure lohnt – und wo es noch hakt.
Lange mussten Fans auf ein neues Videospiel mit dem berühmtesten Geheimagenten der Welt warten. Mit „007 First Light“ liefert IO Interactive nun. Unser Test zeigt, für wen sich das Action-Adventure lohnt – und wo es noch hakt.
Immer wenn ein neuer Darsteller als James Bond seinen Dienst für Majestät und Vaterland antritt, herrscht Unruhe unter den Fans. Kann er es? Hat er das Zeug, um dem Charme der Vorlage zu entsprechen? Oder sollte es am Ende eine Frau sein? Das Entwicklerstudio IO Interactive, das sich bereits mit der erfolgreichen „Hitman“-Reihe als Meister der Stealth-Action bewiesen hat, stellt sich der Herausforderung und schickt den jungen Bond in ein spannendes, interaktives Action-Adventure. Wir begleiten den Agenten in spe auf seinem Weg in den MI6 – mit allen Herausforderungen, Wendungen und Begleitern, die wir aus den Filmen kennen.
Wenn man also die Spiele des Entwicklers kennt, überrascht nicht, dass „007 First Light” an die Hitman-Reihe erinnert: In weitläufigen Arealen nutzen wir Deckung, Ablenkungen und Hindernisse, um uns an Gegnern vorbeizuschleichen. Werden wir entdeckt, müssen wir die Schurken zunächst im Nahkampf bezwingen – bis diese das Feuer auf uns eröffnen. Erst dann erhalten wir die „Lizenz zum Töten“ und dürfen mit Pistolen und Gewehren zurückschießen.
Dabei nutzt Bond geschickt die Umgebung, um der gegnerischen Übermacht Herr zu werden: Widersacher erleiden Stromschläge an Sicherungskästen, ein gezielter Schuss auf eine Seilwinde lässt Bretterstapel auf Feindesgruppen herabstürzen und ein schneller Wurf mit einer Coladose verschafft uns die nötige Sekunde Ablenkung für ein schnelles Knockout-Manöver. Mit ein wenig Übung entsteht ein dynamischer Flow, wie wir ihn zuletzt in „Crimson Desert“ oder vor Jahren – passender zum Setting – im GTA-Konkurrenten „Sleeping Dogs“ erlebt haben. Natürlich dürfen da auch nicht die bekannten Gagdets des Agenten fehlen - Q hat so einiges im Angebot!
Ganz fehlerfrei ist der Agenten-Alltag jedoch nicht. Wer auf komplexe Schleich-Herausforderungen hofft, wird feststellen, dass die KI der Gegner oft sehr berechenbar agiert. Das nimmt dem Ausklügeln von kreativen Manövern leider etwas den Reiz. Auch das Erkennungssystem der Schurken ist nicht immer nachvollziehbar und wirkt teils zu stark vereinfacht: Manchmal übersehen sie Bond völlig, obwohl er eigentlich direkt in ihrem Sichtfeld steht. Wenn es dann doch zum offenen Konflikt kommt, sorgen eine teils ungelenke Kameraführung und ungenaue Trefferzonen (Hitboxen) dafür, dass sich manche Kämpfe etwas unfair anfühlen.
Trotz dieser spielerischen Ecken und Kanten erwartet Fans der Filmreihe eine großartige, filmreife Videospiel-Umsetzung. Das Entwicklerstudio legte offensichtlich viel Wert auf die Geschichte rund um den jungen Bond. Charaktere wie Moneypenny, M oder Q spielen tragende Rollen und sorgen für eine dichte Atmosphäre. Durch kluge Gameplay-Entscheidungen überträgt sich das Agenten-Feeling unmittelbar auf den Spieler. Grafik und Sound tun ihr Übriges, um „007 First Light“ zu einer Referenz im Genre der Filmadaptionen zu machen. Uns hat das Spiel sogar besser gefallen als die letzten Filme des Agenten.
Fazit: 4 von 5 Martinis – geschüttelt, nicht gerührt!
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Review: 007 First Light | 0 | 5 | 07-06-2026 |
| 2 | „Anno 117: Pax Romana“ im Test: So gut ist das Aufbau-Highlight | 0 | 7 | 10-11-2025 |
| 3 | Generalüberholt: Das beste Piratenspiel aller Zeiten ist zurück | 5 | 7 | 10-07-2026 |
| 4 | Test zu „UFC 6”: Das ultimative Kampfsport-Erlebnis | 0 | 7 | 30-06-2026 |
| 5 | Test von „Ghost of Yōtei“: Rache, Naturwunder und ein ganz besonderer Flow | 0 | 7 | 17-10-2025 |
| 6 | 007 First Light, Dead Space 3 и ещё пять игр — Mechanics VoiceOver выстрелила целой плеядой русских озвучек | 7 | 8 | 05-07-2026 |
| 7 | „Battlefield 6“-Test: Multiplayer‑Glanz, starke Technik, schwache Story | 2 | 6 | 09-10-2025 |
| 8 | IO Interactive regains full ownership of Project Fantasy following end of Xbox deal, shuts down Istanbul studio and lays off developers "to find a new balance" | -2 | 6 | 07-07-2026 |
| 9 | "Crimson Desert": Das Open-World-RPG von Pearl Abyss im Review | 0 | 7 | 21-04-2026 |
| 10 | „Mafia: The Old Country“: Rückkehr zu den Wurzeln - doch zu einem Preis | 3 | 6 | 13-08-2025 |